博客
关于我
unity OnTriggerEnter碰撞器
阅读量:577 次
发布时间:2019-03-11

本文共 360 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

 

 

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Tig : MonoBehaviour{    void Start()    {    }    void Update()    {    }    void OnTriggerEnter(Collider collider)    {        if (collider.gameObject.tag == "Player")        {            transform.FindChild("door").SendMessage("doorcheck");        }    }

 

转载地址:http://wmhvz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Objective-C实现bellman-ford贝尔曼-福特算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现bellman-ford贝尔曼-福特算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现BellmanFord贝尔曼-福特算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现bezier curve贝塞尔曲线算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现bfs 最短路径算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现BF算法 (附完整源码)
查看>>
Objective-C实现Bilateral Filter双边滤波器算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现binary exponentiation二进制幂运算算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现binary search二分查找算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现binary tree mirror二叉树镜像算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现binary tree traversal二叉树遍历算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现BinarySearchTreeNode树算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现binomial coefficient二项式系数算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现bisection二分法算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现bisection二等分算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现BitMap算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现bitonic sort双调排序算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现BloomFilter布隆过滤器的算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现BMP图像旋转180度(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现bogo sort排序算法(附完整源码)
查看>>